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Norn GW 2 - Parte 1

  • Soran
  • 25 nov 2014
  • 2 Min. de lectura

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Los Norn son una raza de guerreros de apariencia nórdica de 2'75 metros de altura (nueve pies de altura) que actualmente habitan en algunas zonas de Kryta y en las abandonadas fortalezas de los enanos en las Montañas Picos escalofriantes. Los solitarios Norn viven para la caza, por lo que, sus habilidades de rastreo, el sigilo y la matanza les hacen aliados invaluables en cualquier situación de combate. El desafío mas grande que un Norn puede encontrarse fuera de un puesto de comercio es unirse a grupos de caza para luchar contra un enemigo poderoso.

Al seleccionar un personaje Norn los jugadores empezaran fuera de las Colinas del Caminante, un área cerca de la casa principal de caza de Hoelbrak.

Durante la creación del personaje, a los personajes Norn se les hará tres preguntas específicas sobre su carrera biográfica, que afectarán su historia personal:

  • Cuál es la cualidad más importante de un gran héroe.

  • Que sucedió en una reciente celebración discutible en Hoelbrak.

  • Cuál de los cuatro espíritus salvajes principales ofrecidos es su guarda.

Las habilidades raciales de los Norn están relacionadas con sus espíritus. La elección del tótem del jugador no restringe las habilidades y las capacidades disponibles para el personaje.

Los Norn normalmente tienen el aspecto de gigantes humanos, excepto en esos momentos donde se transforman en un hombre-criatura a unos de los tótems animales de los Norn. En su forma humana no sólo son altos, alrededor de 2'75 metros de altura, también sus proporciones son mucho más amplias y más musculosas que un ser humano normal. También pueden tener una larga vida.

Un Norn podría llegar a los 120 años y mantener una buenas salud y vitalidad durante mucho tiempo, aunque muy pocos viven tanto tiempo como para morir de vejez. Los Norn normalmente tienen el color de la piel pálida y el cabello rubio o rojo es particularmente común. Los Norn están adaptados a vivir en condiciones de frío y generar una cantidad considerable de calor del cuerpo al mínimo esfuerzo.

En su transformación adquieren una forma vertical medio animal medio Norn, durante Guild Wars esto era generalmente un hombre oso pero durante Guild Wars 2 estarán disponibles otras formas como el lobo, el cuervo y el leopardo pero se desconoce si estos son frecuentes entre los Norn. Las transformaciones son peludas, con colmillos y garras y con las ayudas de los atributos claves de los Norn, tales como la fuerza, dependiendo de los animales que se transformen.

La transformación entre un Norn y una forma animal se describe como una difuminación entre las dos formas transformadas, obtienen una apariencia solida en un corto período de tiempo. Cualquier ropa o armadura usadas por los Norn se cubren por la forma actual. No se sabe si las heridas o veneno persistirán cuando se transforman.

Se da a entender por algunos Norn de Guild Wars que los Norn podrán cruzarse con los humanos.


 
 
 

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